ファミスタコード
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【ファミスタコード】『プロ野球ファミリースタジアム』( - やきゅう - ,Pro Yakyu Family Stadium)とは1986年12月10日にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲームです.「ファミスタ」(Famista)の通称で親しまれ,第4作『ファミスタ'89 開幕版!!』からは「ファミスタ」が正式名称となりました.【ファミスタコード】
【ファミスタコード】最初のファミスタ登場以前,ファミコンにおける野球ゲームは任天堂の「ベースボール」(1983年12月発売.1986年2月にはディスクシステム移植版も発売)が唯一のものとして存在していました.それは当時としては決して出来が悪いものではなかったが,ROMカートリッジ容量の制約からゲームシステムをコンパクトにまとめる必要があった為,野球ファンを筆頭としたファミコンユーザーからはより内容を充実させ「ベースボール」の不満点(選手・チームの個性がないこと,守備が自動守備のみであるがために守備時に野手をプレイヤーが操作できないこと等)を解消した「もっと面白い野球ゲームがプレイしたい」という欲求が高まっていました.【ファミスタコード】
【ファミスタコード】この様な「野球ゲーム飢餓状態」とでも言うべき状況下でリリースされたファミスタは,前年に発売された任天堂「スーパーマリオブラザーズ」が社会現象ともいえるブームになったことで老若男女問わず広範囲にわたる層にユーザーが拡大していたファミコンゲーム市場において大いに歓迎されることになりました.【ファミスタコード】
【ファミスタコード】もっとも,ファミスタの成功はそれだけが原因ではなく選手ごとに名前と能力の個性があり,プレイヤーの感情移入を強化させた点や基本的な操作系統こそ「ベースボール」を継承しつつ野手の守備操作を可能とした点数を始め「ベースボール」での不満点をことごとく解消した完成度の高い作品であった事や,ファミコン発売当時よりもROMカートリッジの大容量化・低価格化やプログラミング技術の向上により,高度なゲームが制作できる環境作りが整備された事情も大きいです.【ファミスタコード】